폭우 속으로 막차가 달리고, 인적이 드문 곳에 끊어진 공중전화 박스가 울렸다. 우리는 "White Lantern Crossing"의 오래된 마을에서 비오는 밤부터 시작하여 외계인 생존과 순간을 손바닥 안에 담은 가벼운 게임을 만들었습니다. 형식은 다르지만 모두 기억에 남는 선택, 캐릭터, 결과에 중점을 둡니다.
농촌 공포 · 반복 수사 · 멀티 루트 비주얼 노벨
고인이 서명한 오래된 초대장을 통해 조사 기자 쉬밍(Xu Ming)이 화이두 마을로 돌아왔습니다. 폭우가 산길을 막았고, 마을 입구의 공개 연설과 사당의 하얀 불빛, 산 중턱의 고분은 똑같은 옛날 이야기를 모순된 증언으로 바꾸어 놓았다. 초기 조사를 통해 단계적 판단을 내릴 수 있지만 단서를 완성할 수는 없습니다. 다시 비오는 밤으로 돌아오면 기억, 관계, 장면이 누락된 부분을 다시 밀어낼 것입니다.
아직 자라고 있는 이야기가 있습니다.
음악과 스토리가 서로를 형성하는 가상 가수가 출연하는 실험적인 음악 × AI 내러티브 리듬 어드벤처입니다.
때가 되면 더 많은 소식을 전하겠습니다.
다른 이야기들도 조용히 모습을 갖춰 가고 있습니다.
기대해 주세요.
빗속의 마차, 안개 속의 나룻배, 사당 뒷마당의 돌 우물, 고분의 낡은 나무 상자까지 모두 이야기가 실제로 흘러가는 장소들이다.