我们是一家面向互动叙事、数字角色与多端游戏体验的创作公司。叙事、美术、声音与工程在同一条管线上反复打磨;AI负责扩大创作的边界,人负责决定作品最终要说什么、留下什么。
我们从作品要留下的感受出发,再决定模型、引擎与生产工具如何介入;技术不替代判断,只让创作者更快抵达值得反复打磨的部分。
把角色、关系与世界规则做成可以推演、验证和持续迭代的系统,同时保留作者对节奏、语气与价值判断的最终控制。
了解我们 →具体作品、角色与版本信息集中放在作品页;首页只讲公司是谁、如何创作,以及我们愿意为怎样的体验投入时间。
浏览作品 →无论是共同开发、技术管线、发行合作还是内容交流,都可以从一封说明目标与边界的邮件开始。
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我们做游戏,不是为了让玩家沉浸,
而是为了让他们遇见——
遇见一段故事,遇见一个角色,遇见自己。
好游戏的核心永远是好故事。AI不代替创作,而是让创作者从重复劳动中解放,把精力还给真正的叙事。
技术是手段,人心是答案。每一款作品,从一个字到每一帧画面,都经过反复打磨。慢一点,没关系。
我们为真实的人做游戏。尊重玩家的时间与智商,不做套路化的付费设计。好游戏自己会说话。
把AI能力落到游戏的每一个环节,从叙事到美术,从音频到代码。
自研大模型叙事框架,支持多角色记忆、情绪建模与分支剧情生成。让NPC真正"活"起来。
从概念图到立绘、从场景到UI,构建AI辅助的全流程美术管线。风格一致、可控、可迭代。
虚拟歌姬演唱、角色配音、环境音效与背景音乐生成。声音,也是叙事的一部分。
关卡、装备、事件、世界地图的程序化生成。让每一次游玩都有新的发现。
虚拟歌姬与虚拟主播的形象、动效与直播技术。作为游戏的延伸,也是品牌的载体。
基于大模型的非玩家角色,拥有独立记忆、性格与动机。你可以和任何一个NPC聊任何话题。
AI内容审核、反作弊、账号安全体系。让开放的叙事世界,依然是安全的。
iOS / Android / PC / Steam / 微信小程序,一次开发多端发布,玩家数据互通。